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Kinesis´s Open Document
가볍게 적는 글이다. 그러나 그 글에 들어가기 전에 앞서 이해를 위해 한가지 구분은 해놓고자 한다. 패키지게임 : 콘솔(PC나 특정 게임기)을 타겟팅으로 제작된 비 온라인 적인 게임 (개인이 즐기기 위한 게임 / 해외 위주 개발) 온라인게임 : PC를 기반으로 네트워크를 통해 온라인 상에서 서비스 되는 각종 게임 (국내 위주 개발) 모바일게임 : 스마트폰(안드로이드/iOS), 테블릿PC 등 휴대용기기를 기반으로 제작되어 배포되는 게임 (국내외 모두 개발) 구분은 위와 같고, 여기서 이야기할 것은 바로 침채되고 무너져가는 온라인게임 시장에 대한 것이다. 바람의 나라를 시작으로 흥행을 불러오며 10년이 넘는 시간동안 온라인 게임은 뜨겁게 달아 올라 이윤을 창출해오고 온라인게임 강국이라는 타이틀을 잠시나마 쥐..
2012년 11월 19일 부터 2012년 12월 07일 까지 총 3주간 진행된 EzPhoto (이지포토) 리뷰/후기 이벤트 당첨 결과 발표입니다. 경품 이름(닉네임) 휴대전화 벨킨 뉴아이패드 블루투스 키보드 1 김현아 (마징가) 6551 2 변혜경 (산머루) 4528 3 성상우 (안디) 7885 4 윤수진 (루나) 3535 5 이지훈 (량이) 4737 6 정성희 (민건LOVE) 6524 7 정영근 (잠돌이) 1404 콜드스톤 러블리 엠버 1 김윤선 (황소개굴) 9855 2 김해광 (Kinesis) 0214 3 박성자 (클라라) 9717 4 이정연 (뀨구잉) 8209 5 이지희 (보나보나) 1860 6 전성호 (고잉) 3333 7 정수미 (엑스파일) 1183 8 차옥도 (오토제임스) 1104 9 최선미 (..
EzPhoto 를 소개 합니다. 안녕하세요. 여러분. 오늘은 여러분에게 이지포토 라는 프로그램을 소개하고 리뷰를 진행해 보고자 합니다. 다소 생소하다고 생각하실 『 EzPhoto 』 라는 프로그램은 이번에 (주) 한글과컴퓨터 에서 새롭게 내놓은 이미지 편집 프로그램 입니다. 간편하게도 이용이가능하고, 포토샵을 좀 다루어 본 적이 있으신 분들은 고급 편집 능력을 발휘하실 수도 있는 이미지 편집 프로그램으로, 단축키 및 사용 방식 역시 포토샵과 흡사한 사용자 조작을 제공하고 있습니다. 다만 현재는 이지포토가 출시된지 얼마 되지 않은 부분도 있으며, 디자인 침해와 같은 문제가 발생할 것을 고려해서 인지 사용자 화면 UI (UserInterface) 부분은 위의 화면이미지에 보 여지는 것처럼 다소 차이를 가지고..
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1. 업데이트 정보 ---------------- . 업데이트 날짜 : 2012년 10월 18일 . 업데이트 버전 : 8.5.8.1412 2. 한컴오피스 2010 SE 업데이트 내용 -------------------------------- . 보안 취약점을 개선하였습니다.(2012/10/18,버전8.5.8.1412) . 문화체육관광부와 한국데이터베이스진흥원에서 공공저작물의 이용을 활성화하고자 한국형 공공저작물 자유이용허락 라이 선스인 공공누리 (Korea Open Goverment License)를 개발하여 사용하고 있습니다. 문서에 공공누리(KOGL) 마크를 삽입하여 저작권 문제를 해결 할 수 있도록 [공공누리 넣기] 기능을 추가하였습니다.
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초보 웹 개발자를 위한 세션의 이해 - #03 - 첫번째 글 바로가기... ( 링크 : http://kinesis.kr/entry/초보-웹-개발자를-위한-세션의-이해-01 ) - 앞의 글에서 이어서... ( 링크 : http://kinesis.kr/entry/초보-웹-개발자를-위한-세션의-이해-02 ) 우선적으로 지금까지의 글을 통해서 세션이 왜 필요한가와 그 방식, 그리고 만료라는 시스템이 필요한 이유까지는 확인했다. 하지만 만료가 있다면 연장도 있지 않을까? 물론 실제 세션의 연장은 실제로 사용되고 있고, 세션을 통해 인증을 하는 이상 필수적인 요소이다. 그러나 그 전에 우리는 이 세션을 언재 연장 갱신을 해야할까? 앞서 우리는 세션이 필요로 되는 공간을 "작업실" 또는 "작업의 방" 내지는 "회사"..
System.Web.UI.Page 내 On 이벤트 처리와 관련한 메모 ASP.NET 으로 웹 서비스를 만들다 보면 System.Web.UI.Page 에 정의되어 있는 일부 이벤트를 override 하여 사용하게 된다. 이 중 자주 쓰이게 되는 요소로 OnPreInit, OnInit, OnInitComplete, OnPreLoad, OnLoad, OnLoadComplete 등과 같은 이벤트를 재정의 하여 사용하게 되는데 특히 라이브러리를 이용해서 상속 받는 요소를 System.Web.UI.Page 로 바로 받지 않고 클래스 라이브러리에 정의한 녀석을 받는 경우에 대해서 기록해둔다. 환경 Kinesis 라는 새로운 클래스 라이브러리 프로젝트를 생성한다. iPage 라는 public 형 class 를 만들어 ..
i n v i t a t i o n 티스토리 초대장 + 남은 초대장 수 : 6 안녕하세요! 티스토리에 보금자리를 마련하시려는 여러분께 초대장을 배포해 드리려고 합니다. 나만의, 내 생각을, 내 기억을 담는 소중한 블로그를 만들고 싶다면 티스토리로 시작해보세요! 티스토리 블로그는 초대에 의해서만 가입이 가능합니다. 원하시는 분은 댓글에 E-mail 주소를 남겨주시면 초대장을 보내드립니다. 남겨주실 때에는 꼭 비밀댓글로 남겨주세요! 초대장을 보내드리고 바로 개설하시지 않으신 분들은 초대장을 회수할 수도 있으니 바로 개설해주세요! 본 초대장 배부는 코드를 찾으시는 분들에게 한해서만 해당됩니다. 코드는 블로그 게시를 할대 임의적으로 적어서 포스팅 하며, 해당 코드를 발견하여 사유와 함께 작성해주시는 분들은 기간..
안녕하세요. Kinesis 입니다. 이 글은 공지사항으로 올려지게 되겠네요. 내용은 다름아닌 티스토리 초대장에 대해서 입니다. 제 블로그에서는 티스토리 블로그 생성을 위한 초대장을 수시 배포하고 있습니다. 다만 일반적으로 배포되는 "일방적인 선착순" 또는 지켜지지 않는 "사유를 적어주신 분들에게" 라거나 "추첨을 통해" 라는 방식이 아닌 조금은 다른 유형으로 배포를 하고 있습니다. 바로 최근에 작성된 게시물이나, 지난 게시물에 임의적으로 초대장키 라는 일종의 암호화된 키를 입력해두고 이를 발견하신 분에게 초대장을 배포해드리는 방식을 사용하고 있습니다. 사실 솔직한 이야기로 블로그에 자주 찾아와주셨으면 하는 바램에서 하는 방식이기도 하며, 그 방문에 있어서 제 글이 어떤 분에게 도움이 되지 않을까 하는 마..